heartmove v0.3.1 更新日志: 1、暂存区支持发起三连 2、三连后的高等级卡牌优先放入暂存区 3、卡牌可以查看已拥有的技能信息 4、同一等级的卡牌会拥有不同类型的成长型单位 5、修复有时候部署的单位数量翻倍问题
heartmove v0.3.4 更新日志: 1、已拥有的卡牌在待选区会高亮 2、马里民族特性每两轮一金调整至每三轮一金 3、战斗结束时会提示扣血量 4、出售卡牌以及玩家被消灭时,卡牌将回卡牌池 5、修复三连选择技能时没有加入到卡牌的bug 6、修复暂存区卡牌出售部分特性失效bug
heartmove V0.3.9 更新日志: 1、战斗AI优化(微调) 2、扣血调整:6+部队价值差/(300+轮次*20) 3、蒙古特性由赠送可汗调整为:所有单位每秒增加健康值1 4、新增科技近战护甲:卡牌内所有单位近战护甲+2 5、新增科技远程护甲:卡牌内所有单位远程护甲+2 6、新增科技真实伤害护甲:卡牌内所有单位真实伤害护甲+2
heartmove v0.4.5 更新日志: 1、掷弹兵牌的成长速度减半 2、拍车类型牌,初始数量为2,巨炮除外 3、修复三连时,有时候会丢失暂存区牌的成长单位 4、修复出售或三连时导致卡牌数量限制失效的问题 5、僵化攻击科技调整为:卡牌内的单位攻击增加3点,但血量减少15%(原来为5%)
heartmove v0.4.9 更新日志: 1、拍车类卡牌将在6本出现,并削弱到1个 2、弩车类卡牌将在5本出现 3、大象类卡牌的成长类单位将不是大象 4、支持指定卡牌单位的部署位置,需右键小单位卡牌,共10个位置可选择