65536liao 单纯的用胜率来衡量强弱会出现一种情况,叫幸存者偏差。我觉得有更好的样本对照,马里和德利,两者升级所消耗的黄金基本相同,但胜率却天差地别(我选的相关样本),这是不是能佐证手速带来的确定性对游戏的影响很大。还有另一个现象,为什么作者最近版本不仅削弱了低本牌,而且还重点削弱了步弓,这就是日语,罗斯以及德利带来的攻击力加成影响。连败机制,给了玩家跳本的勇气,连胜机制,让有攻击加成的文明有卷下去的动力。而德利可以两头通吃,牌型好,可以选择一本卷,不好,则跳3重选,试错成本极低。你眼中的德利胜率一般,可能是知道这个BUG的人没有疯狂地钻研德利,不知道这个BUG的,玩这个的胜率跟马里基本没差,所以整体胜率看起来没那么夸张