65536liao suger 拜占庭开局拿副族牌,最好是龙罗牌或者骆驼射手这类成长低得,然后单三连/双三连上本,三连尽量拿副族金马/火枪,也就是找价值高成长低得东西嫖民族特性,到第十回合尽量达到1W8或者2W战力,兵种配置不出问题就能靠兵多打死没有神抽的对手。 法兰西没啥轮椅套路,就是发挥加血加近攻的数值优势,出西帕希女刀也好出冠军剑反叉也好凹生物学加皇室血统也好。
我得重新集结部队 Palen-Mass 马里哪来的胆子碰瓷德里,虽然两个给的黄金期望一样。可是德里你只要点了激活,找不到你想要的科技还可以点取消,根本不耗黄金。也就是说德里两回合会有一个1金自选科技的机会,马里多给那1金算个啥?
heartmove V1.0.0 - 2 场地增益 不同的场地会对场地上的单位进行不同的增益 所有单位的攻速增加15% 所有单位的伤害增加2 所有单位的护甲增加2 所有单位的攻击距离增加0.5格 刮刮乐调整 进入12轮时,将能够变换成更高级卡牌的成长单位 德里苏丹不再拥有此卡 拜占庭将拥有此卡 价值转移卡调整 德里苏丹将拥有此卡 拜占庭不再拥有此卡 单位价值调整 掷弹兵价格降低 暂存卡 此卡牌可以把场上的卡牌转移到暂存区(暂存区需要有空槽位) 共6张卡 消耗卡,用一张就少一张 4级卡 中立文明 科技转移卡 出售时,可以将科技转移给左侧的同文明卡牌 每张卡牌最多接受1次科技转移 2级卡(没有自带的科技) 拥有文明:龙之骑士团、阿巴斯、蒙古、马里、拜占庭 文明特性调整 中国:玩家可以选择将场上的一张卡牌转移到暂存区(最多8次)。\r\n进入帝王时代后,会激活灵道特性。等级6时,会激活明王朝特性。 朱熹:每3轮多1食物或黄金。等级6时,会激活明王朝特性。 神圣罗马帝国:步兵单位的护甲+2。等级6时,步兵单位的护甲+3 龙之骑士团:卡牌的击杀成长速度提升20%,本文明卡牌的提升45% 羁绊 以下羁绊最多生效一个,按其顺序优先生效 大联合: 当场上没有空槽位,且选择的全部文明都有卡牌在场上时,所有单位的伤害增加2 重装远程: 当场上没有空槽位,且卡牌的成长单位都为远程单位时,所有单位的护甲增加2 铁血骑兵: 当场上没有空槽位,且卡牌的成长单位都为骑兵单位时,所有单位的健康值增加15% 近战的蜕变: 当场上没有空槽位,且卡牌的成长单位都为近战单位时,所有单位的攻击距离增加0.5格 Reply增强 BUG修复
Palen-Mass BUG 反馈,会出现一种BUG,击杀成长里面,最大生命值会转换成攻击力,显示在面板上,我玩的长矛兵突然有了20攻击力;具体原因未知,我猜测是我把击杀成长由伤害改成最大生命值后出现的
路易唐林 有一个攻速的bug,目前不清楚是怎么触发的,不知道是成长还是三连科技淬毒触发的。bug的表现是我的镀金大剑攻速达到了惊人的0.12秒,打起来快到只能看到大剑左右摇晃,然后身前的兵成片死。但我的成长显示只加了百分之10的攻速。 不过不得不说真的爽死了
heartmove V1.0.3-4 文明特性调整 中国人:移除自带的火药科技 单位价值调整 火长矛的价格提升 修复BUG 修复切换成长方式,造成数据异常的问题 修复快速点击升级时,可能会造成黄金浪费的问题 等等
65536liao 重大bug:朱熹可以双化学。 今天的一局里用朱熹三连出了化学,第一眼以为朱熹也没化学了,最后一回合点了单位仔细一算,联通火枪兵初始攻击35,双力战和伤害成长40,重火力44,双化学*144%=65;电信掷弹兵初始攻击10,双力战、狂化、伤害成长18,明王朝特性21,双化学30。化学生效了两次。
heartmove V1.0.5 文明特性调整 朱熹:每3轮多1食物或黄金。等级6时,可以花费2黄金激活明王朝特性。 英格兰:攻击速度增加10%-25% 奥斯曼:近战成长单位卡牌中的军乐队会提供远程护甲buff 中国人:化学科技回归,明王朝特性只会作用于本文明的单位 蒙古人:所有单位健康值每1秒+3|3|3|4|4|4(随着玩家等级提升).每轮开始时,会往没有可汗的猎人的卡牌里增加一个可汗的猎人 单位价值调整 掷弹兵的价格提高 羁绊调整 放宽羁绊达成条件 科技转移卡调整 将自带一个+1伤害的科技 场地增益调整 +2护甲的场地增益调整为+1 修复BUG 朱熹可以三连化学的bug