AGE-2 蜂巢炮算在的判定是不是有问题? 以前不论瞄准目标是否死亡,都会发射完整的箭矢,因此可以伤害到后续进入箭矢范围内的敌人。 现在开始释放后目标一旦中途死亡,哪怕只放了一根箭就会立刻停止释放后续箭矢,平白无故损失伤害。 这点在处理敌人成群目标时尤为明显。
heartmove V1.2.16 文明特性调整 日本人:日本文明卡牌会根据其成长单位类型给在相同列的部署点的卡牌里的同类型的单位增加增益。近战骑兵:+15%的伤害. 近战步兵:+15%的伤害. 远程步兵:+15%的伤害
65536liao WayneWang 异族三连后成长是两张牌相加,进度是场上靠左的牌的进度,如果左侧异族牌4/4,右侧(或者暂备区)异族牌进度0/4,那异族的额外成长就只加4。异族效果最大化是左侧0/4右侧4/4,最后叠完+12。除非自己马上就要暴毙,宁可掉一回合血也要把异族成长凹好。