帝国系列骑兵是靠机动性去切后排骚扰而不是冲阵,这点在帝四尤为严重。但这就导致酒馆F2A模式骑兵最大的优势没有了,就这样说吧法兰西1本金马19攻击近远3甲。最低级的一本长矛,8点攻击攻速比骑兵快,而且又架矛这个被动,骑兵冲锋也废掉了,长矛对骑兵+20伤,除掉金马3甲,一下就是25,2个长矛就能捅死一匹金马,1本金马和2本金马都是一轮加1个,长矛呢,一轮+3+4。而且帝四骑兵对步兵没有伤害加成。武士血量护甲又直逼金马。除非降低长矛对骑兵伤害,或者给骑兵加冲锋不会被打断,攻击距离提升一下可以隔一个骑兵捅人。就跟奥斯曼骑射一样。不然金马一点用都没有。金马不克制步兵顶多切一下后排。但帝4克制骑兵的单位太多了。金马都没用更何况骑手。骑手完全废物。单挑连长矛都打不过。哪怕是帝2帝3骑兵也不会给长矛克制的如此严重。骑兵好歹也是大杀器。到这里连肉盾都比不上武士。要不然就卡组骑兵少一点。你叫我这种非酋开局3张骑兵。最少连跪3吧运气不好直接连跪到死。