heartmove v0.4.5 更新日志: 1、掷弹兵牌的成长速度减半 2、拍车类型牌,初始数量为2,巨炮除外 3、修复三连时,有时候会丢失暂存区牌的成长单位 4、修复出售或三连时导致卡牌数量限制失效的问题 5、僵化攻击科技调整为:卡牌内的单位攻击增加3点,但血量减少15%(原来为5%)
heartmove v0.4.9 更新日志: 1、拍车类卡牌将在6本出现,并削弱到1个 2、弩车类卡牌将在5本出现 3、大象类卡牌的成长类单位将不是大象 4、支持指定卡牌单位的部署位置,需右键小单位卡牌,共10个位置可选择