heartmove V0.6.20 1、增加特定数值伤害的科技调整 诸葛弩的实际增加伤害只有一半 2、玩家退出游戏的策略调整 从第10轮开始,之前退出游戏的人类玩家都会在每轮开始的时候被淘汰 3、贞德的同伴的装备成为了超级刷新科技 4、拍卖场调整 两个玩家之间最多只能达成3次拍卖 5、后期扣减的健康值提高,扣减的上限不变 6、增加本地化语言 意大利语
夏某 heartmove 小小提个建议,诸葛弩的伤害削减可否这样,二本诸葛弩实际增加伤害一半,三本诸葛弩实际增加伤害百分之六十,四本诸葛弩实际增加伤害百分之七十这样子,数据纯粹举例,因为之前最大的问题是能在超早期通过升级诸葛弩获得价值过高的军队
Yumekaze 个人建议按照轮次的胜利给低费牌增加击杀经验/或者击杀高于卡牌时代的单位给额外经验值,因为如果要按部就班上本的话难免出现低费卡打高费卡的情况。正常发育的人遇到跳本哥总是:对面空城/刚买的高费牌,你的部队没有击杀导致升不了属性,逐渐被高费卡成长属性拉开差距,这个时候拉等级上本也会有数轮的差距。(我是玩跳本玩的比较多,感觉吃鸡率比正常节奏上本高不少。正常上本阵容就算前期一直连胜,一很容易被一堆五六费卡三轮打死)。