heartmove V0.6.20 1、增加特定数值伤害的科技调整 诸葛弩的实际增加伤害只有一半 2、玩家退出游戏的策略调整 从第10轮开始,之前退出游戏的人类玩家都会在每轮开始的时候被淘汰 3、贞德的同伴的装备成为了超级刷新科技 4、拍卖场调整 两个玩家之间最多只能达成3次拍卖 5、后期扣减的健康值提高,扣减的上限不变 6、增加本地化语言 意大利语
夏某 heartmove 小小提个建议,诸葛弩的伤害削减可否这样,二本诸葛弩实际增加伤害一半,三本诸葛弩实际增加伤害百分之六十,四本诸葛弩实际增加伤害百分之七十这样子,数据纯粹举例,因为之前最大的问题是能在超早期通过升级诸葛弩获得价值过高的军队
Yumekaze 个人建议按照轮次的胜利给低费牌增加击杀经验/或者击杀高于卡牌时代的单位给额外经验值,因为如果要按部就班上本的话难免出现低费卡打高费卡的情况。正常发育的人遇到跳本哥总是:对面空城/刚买的高费牌,你的部队没有击杀导致升不了属性,逐渐被高费卡成长属性拉开差距,这个时候拉等级上本也会有数轮的差距。(我是玩跳本玩的比较多,感觉吃鸡率比正常节奏上本高不少。正常上本阵容就算前期一直连胜,一很容易被一堆五六费卡三轮打死)。
我得重新集结部队 自我感觉这版本的优势阵容是 2骑兵(六本风琴炮骑兵yyds) 3-4步兵(x,武士,神罗超人) 1-2后排(15攻以上诸葛弩、+16以上苏丹亲爹、双15攻速射击军等至少点了4个有效升级的6本远程可以单后排) 1看情况的功能位(大象等) 摆阵的时候摆一个拐子马阵型。需要注意的是这个战术要点是两翼骑兵突破贴对面后排:苏丹亲爹、x等反骑兵建议适当加强到两翼骑兵位置。 这么打只要对面不是天胡贞德和阳寿跳本,基本都能前三。
heartmove V0.6.24 1、文明特性调整 阿尤布:骆驼单位的攻速提升20%-30%。近战步兵第一次击杀敌方单位时,10秒内的伤害+25% 贞德:当场上没有贞德时往场上最左侧的本文明卡牌中增加一个贞德,贞德会随着时代而升级。此外每轮还会往所有贞德伙伴的卡里添加1.5单位 2、卡牌的成长降低 3、掷弹兵现在可以成长了 同胞特性和拜占庭文明特性不能对此卡生效 4、新增配置项 战斗加速:仅单人模式生效 5、5级和6级卡牌数量增加+1