Yumekaze 个人建议按照轮次的胜利给低费牌增加击杀经验/或者击杀高于卡牌时代的单位给额外经验值,因为如果要按部就班上本的话难免出现低费卡打高费卡的情况。正常发育的人遇到跳本哥总是:对面空城/刚买的高费牌,你的部队没有击杀导致升不了属性,逐渐被高费卡成长属性拉开差距,这个时候拉等级上本也会有数轮的差距。(我是玩跳本玩的比较多,感觉吃鸡率比正常节奏上本高不少。正常上本阵容就算前期一直连胜,一很容易被一堆五六费卡三轮打死)。
我得重新集结部队 自我感觉这版本的优势阵容是 2骑兵(六本风琴炮骑兵yyds) 3-4步兵(x,武士,神罗超人) 1-2后排(15攻以上诸葛弩、+16以上苏丹亲爹、双15攻速射击军等至少点了4个有效升级的6本远程可以单后排) 1看情况的功能位(大象等) 摆阵的时候摆一个拐子马阵型。需要注意的是这个战术要点是两翼骑兵突破贴对面后排:苏丹亲爹、x等反骑兵建议适当加强到两翼骑兵位置。 这么打只要对面不是天胡贞德和阳寿跳本,基本都能前三。
heartmove V0.6.24 1、文明特性调整 阿尤布:骆驼单位的攻速提升20%-30%。近战步兵第一次击杀敌方单位时,10秒内的伤害+25% 贞德:当场上没有贞德时往场上最左侧的本文明卡牌中增加一个贞德,贞德会随着时代而升级。此外每轮还会往所有贞德伙伴的卡里添加1.5单位 2、卡牌的成长降低 3、掷弹兵现在可以成长了 同胞特性和拜占庭文明特性不能对此卡生效 4、新增配置项 战斗加速:仅单人模式生效 5、5级和6级卡牌数量增加+1
Yumekaze 上午试了两把掷弹兵,只能说挺幽默的,上5刚对出来的那几回合因为人少确实强。两队叠完buff的合三联能30+攻击力(如果开了火药就是40左右),但是后面人多了只要前排把战线推开,就只能炸到很少的几个,效率感觉和火枪兵差不多(但是只有0.75成长)。
heartmove V0.6.25 1、文明特性调整 贞德:当场上没有贞德时往场上最左侧的本文明卡牌中增加一个贞德,贞德会随着时代而升级。此外每轮还会往所有贞德伙伴的卡里添加1单位 2、掷弹兵成长增加 3、修复一些bug 4、英文翻译优化
heartmove V0.6.26 1、文明特性调整 贞德:当场上没有贞德时往场上最左侧的本文明卡牌中增加一个贞德,贞德会随着时代而升级。此外每轮还会往所有贞德伙伴的卡里添加1.25单位 中国人:玩家可以选择将场上的一张卡牌转移到暂存区(最多8次) 龙之骑士团:卡牌的击杀成长速度提升20% 阿巴斯:每轮增加玩家3点健康值 2、掷弹兵成长增加 3、修复bug
heartmove V0.6.27 1、文明特性调整 中国人:玩家可以选择将场上的一张卡牌转移到暂存区(最多%1 limited%次)。进入帝王时代后,会激活灵道特性。 阿尤布:骆驼单位的攻速提升20%-30%。近战步兵击杀敌方单位时,10秒内的伤害+25% 2、修复bug