Yumekaze 上午试了两把掷弹兵,只能说挺幽默的,上5刚对出来的那几回合因为人少确实强。两队叠完buff的合三联能30+攻击力(如果开了火药就是40左右),但是后面人多了只要前排把战线推开,就只能炸到很少的几个,效率感觉和火枪兵差不多(但是只有0.75成长)。
heartmove V0.6.25 1、文明特性调整 贞德:当场上没有贞德时往场上最左侧的本文明卡牌中增加一个贞德,贞德会随着时代而升级。此外每轮还会往所有贞德伙伴的卡里添加1单位 2、掷弹兵成长增加 3、修复一些bug 4、英文翻译优化
heartmove V0.6.26 1、文明特性调整 贞德:当场上没有贞德时往场上最左侧的本文明卡牌中增加一个贞德,贞德会随着时代而升级。此外每轮还会往所有贞德伙伴的卡里添加1.25单位 中国人:玩家可以选择将场上的一张卡牌转移到暂存区(最多8次) 龙之骑士团:卡牌的击杀成长速度提升20% 阿巴斯:每轮增加玩家3点健康值 2、掷弹兵成长增加 3、修复bug
heartmove V0.6.27 1、文明特性调整 中国人:玩家可以选择将场上的一张卡牌转移到暂存区(最多%1 limited%次)。进入帝王时代后,会激活灵道特性。 阿尤布:骆驼单位的攻速提升20%-30%。近战步兵击杀敌方单位时,10秒内的伤害+25% 2、修复bug
heartmove V0.6.30 1、拍卖场调整 当卡牌流拍后,如果在下一轮开始时没有进入暂存区或者场上,则会自动进入。如果此时没有空位,将会自动被出售,出售时仅返还1食物 2、单位成长数量调整 降低大象类单位的成长 降低苏丹亲兵的成长