heartmove V0.6.30 1、拍卖场调整 当卡牌流拍后,如果在下一轮开始时没有进入暂存区或者场上,则会自动进入。如果此时没有空位,将会自动被出售,出售时仅返还1食物 2、单位成长数量调整 降低大象类单位的成长 降低苏丹亲兵的成长
heartmove V0.6.31 1、文明特性调整 阿尤布: 骆驼单位的攻速提升20%-30%。\r\n最后一张出售的卡牌的一半单位可以出战。 龙之骑士团:卡牌的击杀成长速度提升35% 2、修复bug
heartmove V0.6.32 1、文明特性调整 龙之骑士团:卡牌的击杀成长速度提升25% 2、修复bug 修复玩家颜色有时显示不正确问题,现在在买牌阶段可以通过INSERT按键来调整玩家颜色显示方案了
heartmove V0.6.33 1、文明特性调整 阿尤布: 骆驼单位的攻速提升20%-30%。可以选择让出售的卡牌里的50%的单位出战(最多5次) 龙之骑士团:卡牌的击杀成长速度提升25%,本文明的卡牌提升35% 2、拍卖场调整 当卡牌拍卖成功后,出卡的玩家将扣减2食物 增加更多的提示
heartmove V0.6.34-37 1、文明特性调整 阿尤布: 骆驼单位的攻速提升20%-30%。可以选择让出售的卡牌里的60%的单位出战(最多5次) 2、单位价格调整 诸葛弩的价格增加 龙之骑士团的部分单位价格降低 3、价值转移卡特性调整 同等级卡牌之间的价值转移百分比由60提升至70 4、地图小调整 5、增加德文翻译