plas77 Amewww 我實際看過改版內容了,我覺得五本被削弱,理財卡(加食物 加黃金)成長降低 還變成無士兵的卡片。 跳本的難度是上升的。 因為士兵質量比以前差,所以跳本玩家更容易吃土。 上一個版本,5本和6本的差別在於+2攻的科技,但是前排並不是很需要那個+2攻,因為你兵多的時候其實會卡位,近戰會A不出來。所以舊版5本重甲的強度和6本重甲的強度是一樣的。 跳本的時候最重要的就是在軍隊成形之前不要被打死,5本6本其實要多花一個回合上本,這樣軍隊質量就會有差。 5本的削弱 資源卡的削弱 對於跳本都是打擊。 其實你仔細觀察就會發現,跳本是跳本,有些妖魔鬼怪一般的異族卡,4本就有比6本還要強的效用。 以前有一個低本很強的版本是因為3連給的科技太強了,但是其實也很賭,3連科技只給一個,我如果小弓拿到什麼防禦+5 對面拿到攻擊,那就輸了 成敗都看3連科技。 選一張+1高本卡效益遠不如科技,那個版本對於我這種臉黑的玩家來說 近戰加攻擊 遠攻拿去坦😀😀
Amewww plas77 现在问题核心倒不是5本卡的问题,铺5本卡照样乱杀卷低本的,关键是 1、食物卡没兵 不断连败(当然现在接近一半的人都在速本,哪怕没抽到食物卡,也很容易断)原来速本能用上食物卡的也就朱熹马里,而且不是硬需。同时因为有连败,极限跳本牌都是不上场的,怕遇到同行了断连败。抽到食物卡因为有兵,还得冒着风险上场让它成长,裸奔食物卡反而是好事 2、食物卡一本出现,这点主要还是影响朱熹马里,运气好跳到5本能7点食物,离谱 3、资源卡不受文明限制,人人都有,直接结果就是不用考虑带点金卡提后期上限,可以完全按卡牌质量挑文明,特别是5本牌,对跳本打法很重要 这个版本极限跳本的人明显变多,主要因为上限高下限也不低,跳本收益看脸,但是风险小了
龍羅豆皮 plas77 如果單異族卡疊滿三連只會有四層 但雙異族卡疊滿三連就會變成八層 通常看到那些一輪九隻龍羅金馬估計都是雙異族 當前龍羅單位的產能是其他文明的60%(之前版本是55%)並且同族卡的產能也是其他文明同族卡的一半,但異族卡的成長產能卻沒有絲毫的減少,導致龍羅異族卡有著其他文明兩倍的產能。 得多虧神羅體系沒有異族步兵,不然來個異族帝花包準比什麼金馬弩手的還超模
龍羅豆皮 精锐跳本武士 我組牌偏向於單核,金弩比較不容易產生輸出溢出的情況 金弩的傷害面板夠高且大部分的加成都是攻擊力為主,而經驗成長疊加攻速也能分散溢出的傷害 個人認為龍羅異族強度為弩手>金馬>>>>>>弓手>肉馬
精锐跳本武士 龍羅豆皮 你仔细观察一下会发现,退出玩家的单位由ai接管以后ai会放技能,会避免一轮集火不死和火力溢出,会主动点高价值单位,但是玩家。。。十几个龙弩集火长矛兵太吓人了 我认为龙罗金马的优点是近战单位很少出现火力溢出现象,且高血量让龙罗金马的dps损伤更低,只要数量足够填线,侧翼金马对拼时一个龙罗金马可以当做2.5乃至更多金马看
plas77 精锐跳本武士 上個版本真得是龍羅金馬在統治,一般的金馬,弩手1-2輪就死了,死了後面的金馬就要跑步才能過來砍人,單位一多 被卡兩下,就沒有輸出。 這個龍羅金馬完全射不死,直接對著人40D 40D的尻! 叉子戳上去也撓癢癢,被砍一刀半條命
plas77 Amewww 我剛剛玩了一場,卡4本打到17回合還沒死,結果第二名。 我不覺得五本可以亂殺低本的卡片。 跳本是這樣,跳本的人多,這個遊戲節奏就慢,如果卡低本加壓的人多,那場遊戲大家噴血就會比較快,遊戲節奏就會變快。 同時也跟開場文明給什麼牌有關。 我自己玩下來,我覺得3-4本沒有爛啊。 1本只有三張,拿肉卡的機率很低,而且一本拿肉卡要噴很多血,到底幾本才拿得到第一張士兵卡? 之所以可以用肉卡跳本,完全是因為其他人也在跳本 其他人也在貪 這個策略才可行。 不過我並不排除,我是依靠某超人文明特性才能打那麼久..... 希望能優先修復科技文本,我都不知道預留點了什麼。ㄏㄏ
plas77 Amewww 其實我真的不懂,這個版本每三回合+1肉。 上個版本可是每兩回合+2肉,而且還有軍隊。 從2/2>>>1/3 約分一下, 你怎麼會說資源卡成長變多? 我都不知道heart放了多少張中立卡在卡池中。而且只有卡低本的人才有足夠的軍隊維持血量並使用資源成長卡吧? 那個東西感覺就是為了低本而設計的。