plas77 Amewww 我剛剛玩了一場,卡4本打到17回合還沒死,結果第二名。 我不覺得五本可以亂殺低本的卡片。 跳本是這樣,跳本的人多,這個遊戲節奏就慢,如果卡低本加壓的人多,那場遊戲大家噴血就會比較快,遊戲節奏就會變快。 同時也跟開場文明給什麼牌有關。 我自己玩下來,我覺得3-4本沒有爛啊。 1本只有三張,拿肉卡的機率很低,而且一本拿肉卡要噴很多血,到底幾本才拿得到第一張士兵卡? 之所以可以用肉卡跳本,完全是因為其他人也在跳本 其他人也在貪 這個策略才可行。 不過我並不排除,我是依靠某超人文明特性才能打那麼久..... 希望能優先修復科技文本,我都不知道預留點了什麼。ㄏㄏ
plas77 Amewww 其實我真的不懂,這個版本每三回合+1肉。 上個版本可是每兩回合+2肉,而且還有軍隊。 從2/2>>>1/3 約分一下, 你怎麼會說資源卡成長變多? 我都不知道heart放了多少張中立卡在卡池中。而且只有卡低本的人才有足夠的軍隊維持血量並使用資源成長卡吧? 那個東西感覺就是為了低本而設計的。
Amewww plas77 实测6.44更新后前两轮已经不会出现资源卡了,我说的资源卡影响这点已经不成立了,和上个大版本基本相同,唯一可能影响的是朱熹马里第三回合卖掉拍卖到的两张卡拿一张肉卡上场不会断连败(现在跳本横行,几乎没区别 不过现在资源卡还是在场两回合+2的,这个始终没变过
精锐跳本武士 5把2鸡2前四一把网络炸了被迫退出。 现版本总结:蒙古成功为跳本哥补上了最后一块拼图,现在在不考虑运气因素的前提下能打败跳本哥的只有跳本哥,慢升本玩家彻底成为跳本哥刷成长的玩具。 一秒回10血的蒙古超人,小弓火星子拉冒烟了都没用,掷弹兵彻底成为小丑。点个攻城护甲升级以后拍子蜂巢不点攻击力的话甚至不需要针对。龙罗单位依靠高攻击力高攻速高火力投射效率荣登版本t-1,连奥批都只能哀叹旧日不在 龙弩由于版本原因,成功超越龙火成为最佳后排,作为本族单位高效清理者迎来了辉煌时刻 联通依靠掷弹,蜂巢,诸葛弩成为t0的日子一去不复返了,现在联通最有价值的是皇宫卫兵作为马的替代
heartmove V0.6.45-47 1、文明特性调整 阿尤布:骆驼单位的攻速提升20%-30%。可以选择让出售的卡牌里的90%的单位出战(最多5次) 蒙古: 所有单位健康值每1秒+3|3|3|4|4|4(随着玩家等级提升) 2、定点部署 卡牌从购买区域以及暂存区域进场时,可以指定卡牌的部署位置 目前只有价值转移卡牌支持
精锐跳本武士 plas77 双异族骆驼/5本骆驼,攒黄金尽可能点出两个攻速buff然后塞侧翼,弩手多在骆驼前面放一组马里侦察兵,弩手少就攒一张骑士用阿尤布技能卖掉两翼夹击。成长选攻击力,成型情况可以在同数量情况下仅损25%左右砍碎蒙古精锐怯薛 6本双攻速buff/三联攻速buff就能达到攻击间隔0.75,当场化身骆驼刀圣。只怕成型弩手,攻城器因为体积关系都是刮痧 叉子只有龙叉/三联5本精锐叉长起来才挡得住,直接冲锋架枪叉都无所畏惧,见面3刀一个,叉子捅一下骆驼已经砍死了 由于击杀效率过于鬼畜,以至于除了精锐叉以外骆驼砍叉受伤跟砍武士差不多 有机会就在备战养一组穆索法迪战士/叉子,打弩海根据其侧翼兵种护甲类型,部署到骆驼前面卖掉突破,刀圣骆驼很怕持久战,针对性解决龙马龙武这种能拖时间的兵种
plas77 不私藏了 好爽喔,蒙古突騎無限成長,靠殺人 和 快速成長+7攻 補上1個+3攻科技+2攻科技 +15%攻速 自帶6本+2攻科技 最後一局變成+14攻 22攻 121隻 22攻 0.73攻速 精銳蒙古突騎 不過要很多局才能達到這個高度,連弩快速成長也有類似的效果。 我懷疑 快速成長 會占用科技欄位。 2本闕薛 滿科技 也是直接砍穿 6本精銳龍肉馬,根本不掉血,邊線無敵。 照這個思路來說,黃金的價值是很高的