下棋爱好者 我觉得增强游戏可玩性可以考虑从羁绊角度入手 比如三张火枪解锁:中世纪半自动特性 增加15攻速 两张长矛解锁:拒马 对骑兵冲锋到长矛尖尖增加眩晕时间 三张重骑兵:十字军东征 布置一张骑兵在敌方背后 阵营类羁绊:英法联军 增加攻击力 朱熹+联通 增加成长+1 奥斯曼骑兵+蒙古怯薛 解锁掠夺 胜利之后偷取对方一点食物 战象+骆驼 解锁动物园 增加生命值上限
一代松狮 前几回合谁拿到大剑谁前三吃鸡,拖到后期除非你远程超大优势还是同袍卡养很久的情况才能勉强对抗,特别是逆天龙罗同袍空卡大剑还是+1,每把输都是死在大剑手里,赢也是因为混了大剑砍赢了对面导致现在必抢很畸形
heartmove V0.6.57 1、科技共享卡调整 最多可以升级四次科技 龙之骑士团不再拥有此卡 2、战象的成长数量降低 3、中立文明卡牌调整 出现概率增加:等同于主文明的单张卡牌的出现概率 不再有5级卡 4、文明特性调整 阿尤布:骆驼单位的攻速提升20%-30%。可以选择让出售的卡牌里的100%的单位出战(最多5次) 第二届酒馆赛事报名开启,详情见:https://www.aoe4cn.com/d/47