65536liao SAS16 别家的文明特色科技都是能给不同民族的单位生效的,比如联通的身经百战对电信关刀生效,包括镀金武士镀金弩手也能吃到重装甲和万弩箭科技,除非特色兵种比如法国弓弩手这种和弩手名字不一样的加25攻速的脚踏就不对普通弩手生效。 而且神罗四五六本近战步兵牌的成长兵种基本都只给国土佣仆吧,能出武士的只有三本牌,4金真的亏炸了。 顺带再提一句(复盘时看到的),普通武士面板上的武器是锤,神罗武士的面板武器是木棒。。。
heartmove V0.8.0-1 1、新增两个文明 2、新增两个科技 淬毒:卡牌内的单位的攻击会在6秒内持续造成3伤害(此伤害造成的击杀不会触发击杀成长特性生效) 爆发攻击: 卡牌内中的单位的攻击有10%的概率造成额外150%的伤害 3、游戏内置科技调整 恐怖之云:调整为三连科技 4、击杀成长特性调整 近战单位(国土佣仆除外)卡的击杀成长调整为被击杀成长,所需的价值提高20%左右 5、战斗AI调整 调整反攻城攻城器单位的AI,其攻击优先级如下: 攻城器 大象 AOE单位 火药单位 6、调整了部分单位的价值或成长 普通攻城器(拍车、风琴炮、蜂巢炮) 骆驼射手 部分火药单位 贞德的伙伴 7、调整隐藏区卡牌(出售卡牌后,卡牌内单位仍能够出战的区域) 部分战斗阶段执行的卡牌特性和科技能够生效 8、测试模式新增聊天模块 此模块目前主要是用来执行一些指令,当前支持的指令如下: /pause: 暂停所有计时器 /resume: 恢复所有计时器 9、修复BUG