前期的削弱的确是有必要的,否则前期卷一本四本拿异族卡然后集中黄金进行的升级太过可怕,甚至会出现小弓单挑射击军的不合理情况,对于0.9.11版本的调整表示理解,但是在该次调整之后,三本、五本的重装单位,尤其是武士(尤其突出神罗武士)很难得到克制,在叠加了护甲升级之后所有不加升级的轻型远程单位基本上打不动他们,而后期对这些重型单位的反制手段极其有限,弩手和女武者的伤害加成在面对几十个8、9点护甲的武士时基本形同虚设,而专门克制重装单位的六本远程卡和攻城器卡又因为上场太晚、成长太慢而导致无法跟上武士的成长速度,尤其是将“重火力”科技调整为三联科技之后,对于重装单位的反制变得异常困难,所以目前神罗、英格兰等以重装步战单位为主要打法的文明变得极为强势,望考虑平衡做出修改。比较合理的做法为适当提高六本远程单位的成长速度或者是按照在下之前提出的建议对攻城武器进行一定的修改。以做到对五本重装步战单位的克制。在此前提下对早期1-4本的卡成长速度可以做适当回调