我得重新集结部队 阿尤布的火投的攻击是不是稍微削一下? 可以参考诸葛弩的模式,或者 每三次石弹下一次攻击是火弹的模式 ———————————— 7.31:削一下吧,我阿尤布都7连鸡了.... 15回合6个拍子打了3w2伤害是不是有点离谱了
heartmove V0.9.4 微调战斗AI 单位价值降低 骆驼射手 大筒兵 文明特性调整 日本人:每张卡牌的旗本数量上限为1 中国人:玩家可以选择将场上的一张卡牌转移到暂存区(最多8次)。进入帝王时代后,会激活皇陵和明王朝特性。 拜占庭:每一轮开始时,会随机往两张非拜占庭卡牌添加1个单位。此特性不会对大象、掷弹兵、国土佣仆、攻城器卡牌生效 法兰西:城堡时代,单位健康提升10%。帝王时代,单位健康提升15%。随着时代升级会逐步解锁铁匠铺里的近战攻击科技。
heartmove V0.9.6 下列科技进入超刷 步兵支援 骆驼支援 单位价值调整 龙之骑士团的单位价值略微提升 文明特性调整 龙之骑士团:卡牌的击杀/被击杀成长速度提升20%,本文明卡牌的提升40% 神圣罗马帝国:步兵的护甲+2
suger heartmove 感觉范围有点太小了,虽然这个收益吃到确实强 还有这里有一些个人的建议,就是国土佣仆在当前环境感觉并没有这么好用,脆加上会被卡位,成长也慢,但是又经常占用神罗龙罗的卡位,武士实用性更高一点(感觉作者大大酌情调整一下?)作为前排输出女刀和冠军剑感觉更强,这两也换成击杀成长会更好一点
heartmove V0.9.7 同袍卡调整 等级1:随机给两张同文明卡牌增加1单位 等级3:随机给两张同文明卡牌增加一定数量的单位(总价值为155) 文明特性调整 马里:每2轮赠送1黄金,进入帝王时代后,将激活女猎手要塞特性 罗斯:每2轮开始时向所有罗斯卡牌添加1僧侣战士,每张卡最多2个。等级6时,将自动拥有狂热科技 日本人:单个卡牌的旗本单位上限为2 德里苏丹:最多只能积累两次
suger heartmove 最近一直在玩超刷,感觉有些超刷就很不值得,汇总一下,作者大大看看需不需要调整 金马科技:神罗 罗斯能共享 怯薛和索法只能自己独享,也很难凑多卡 皇家骑士虽然也只是自己吃,但是冲锋快速减员还是有强度的,并且感觉法兰西金马卡位占比比较多偶尔还能嫖贞德的 少林武僧自己吃独享,卡位太少 神罗锤子也只能自己吃,并且神罗武士特别少 还未测:苏丹亲兵没测试能不能给别的火枪吃,不能的话也是卡位太少,收益也不算高 日本武士好像吃不到别的武士科技 大太刀也给不了别的(?道听途说的)
heartmove V0.9.8 同袍卡调整 不再作用于甲胄成长卡牌 单位价格调整 甲胄的价格降低 骆驼射手的价格提高 科技调整 非游戏自带科技在提升攻城伤害护甲时会同时提升火焰护甲 文明特性调整 拜占庭: 每1轮随机往场上的2张非拜占庭的卡牌里增加1单位。帝王时代时,将激活第一山的蓄水池特性