免责声明(楼主)
全是所谓的GPT翻译的,AI代替人类还远得很呢。
《帝国时代IV》- 第七赛季更新预览 10.0.576

春天终于来了!我们将以跨平台游戏为开端,让你可以与你的主机和PC上的朋友和对手一同在战场上对战,包括团队排名!当然,我们还将轮换地图池,并提供新的事件、修复和平衡更新,以保持生活的趣味性!
◆Update 10.0.576◆
第七赛季更新
新!春季比赛活动
春天终于来临,有什么比这更好的季节来举办一个季节性活动呢?准备好在太平洋时间5月21日上午10:00(东部时间下午1:00 / 协调世界时下午5:00)至6月18日上午10:00(东部时间下午1:00 / 协调世界时下午5:00)登录参加春季锦标赛,获取丰厚奖励吧!


登录奖励

第七赛季排位赛
战斗吧!第七赛季的排位赛将于太平洋时间3月20日下午12:00(太平洋时间下午3:00 / 协调世界时晚上20:00)开始!冲上各个级别,赢取奖励!

地图池轮换
第七赛季将会对地图池进行更新。这次轮换让一些地图得到了必要的休息,同时也重新引入了一些期待与新文明相遇的地图。High View、Lipany和Danube River将重新回归个人排位赛,而Prairie和Lipany将重新回归团队排位赛。
我们在排行榜上见!
1v1排位地图池
- Dry Arabia
- Cliffside
- Rocky River
- Forts
- Gorge
- High View
- Danube River
- Lipany
- Four Lakes
新队伍排位地图池
- Dry Arabia
- Cliffside
- Rocky River
- Prairie
- Gorge
- Hill and Dale
- Lipany
- Migration
- Waterholes
Build Spotlight

PC 和主机跨平台游戏现已开放
你可以在战场上与你的主机和 PC 的朋友们以及对手一起游戏了,使用跨平台游戏功能!
主机现已支持团队排位赛
现在你可以在主机上加入团队排位赛模式了!
简化胜利条件
我们创建了一个备用版本的胜利条件,尽可能占用较少的屏幕空间,默认情况下已启用,并可以在游戏UI选项中进行更改。
快速匹配更新
关于排行榜和隐藏的Elo值
游牧模式改进
- 初始村民数量从3增加到5。
- 村民的初始距离增加。
- 神圣罗马帝国的教士、朱熹的遗产官员和蒙古的蒙古人在城镇中心建造时获得,而不是在比赛开始时获得。
- 英格兰村民的弓箭手和中国村民的建造速度奖励在游戏开始时被停用,在城镇中心建造后重新启用。
- 焦恩·达克文明以3名村民和焦恩·达克开始。
- 龙骑士文明以4名村民开始。
新的“霸主”胜利条件
- 通过“游戏模式胜利条件”部分在自定义游戏中启用/禁用(默认禁用)。
- 与标准模式、帝国战争模式和游牧模式以及所有其他胜利条件类型兼容。
- 玩家从一个必须被全力保护的君主开始,失去君主会立即导致拥有者被淘汰。
- - 消灭敌方君主将获得+50最大人口。
- - 如果玩家被地标胜利淘汰,他们的君主将继续留在场上。消灭中立君主仍然会继续获得+50最大人口。
- 君主有两种主要能力:
- - 冲刺:暂时提升移动速度。
- -叛逆:揭示敌方君主的位置并在小地图上标记它们。
- 君主在小地图上以皇冠图标可见。
- AI玩家将把他们的君主驻扎到安全的建筑物中。
- 当加载到没有其他玩家或AI的游戏时,“霸主”胜利条件将自动停用,并且在开始时不会生成君主。
品质级改动
- 现在,正在建造中的城墙可以通过放置蓝图上的能力转换为城门。在城墙部分完成建造之前,随时可以进行城门转换,之后将不再直接转换,必须使用村民。转换的成本是城墙和城门成本之间的差额。
- 从建筑物中解除驻扎时,单位将从最接近集结点方向的位置退出建筑物。
免责声明(官方)
(lz总结:ch可能还要改动)
楼主后记
好好学翻译,AI还不够靠谱。
欢迎大家留言讨论!