12.1.2638版本建议
加入编队的单位不会被全选(可在设置中切换);鹿逃跑距离+0.5;解除基础移速上限
方阵改为长度+75%,适用于立矛(模型变化)
黑衣新月沃土改为-35%经济建筑木材消耗;军偏每180s生成2叉+2弓/2骆驼骑兵/长管(完成立刻生效1次,生成种类随当前时代变化);贸偏使智慧宫获得市场功能(位于副面板);火枪兵和蛇纹石粉科技删除;二本骆驼射手+1攻,三四本不变
阿尤布时代升级时间回调105s;火枪兵和蛇纹石粉科技删除;工业偏殿还会+7%/8%/12%木材和石材采集效率(虚空资源);铁匠大师升级时长-10%;木质攻城器械持续15s;沙漠掠夺者切换近战状态时,远程词条不再生效,四本近甲-1
德里箭塔象和苏丹的精锐箭塔象现在占用4人口;希萨尔学院每个研究的科技产生15肉;学者需45s生产;守护者大院修建时长200s,胜利之塔修建时长170s
德罗蒙战舰移速回调1.38,获得移动攻击能力,显示移动攻击范围(向前的一条射线);地下水宫起始饮用数量下调到5个,水位会缩短瓶子冷却,1-5水位冷却从60s递减5s到40s;长弓变为600油6个 95s,诸葛弩450油;贵族学校概率+5%
罗斯克林姆林初始民兵+2;骑射+10木
英格兰城堡网络科技删除,三本立刻获得提升科技效果;圈地回调5s获得1金;王宫可容纳人数变为12
命官生产时长33s;移除蜂巢对远程加成,伤害增加2
联通翰林院减价删除;科举制效果改为命官上限+1,第三个朝代后可频繁收税;唐朝效果也作用于tc和城堡;火长矛远甲+1
朱熹书院建造完成立刻解锁元朝掠夺者和帝国卫队,此外可研究两个科技,可生产命官;枢密院改为命官进入建筑生效;白鹿洞书院可生产命官
龙罗二本在tc生成一个教士;亚琛半径7.5;锥形箭头对攻城器造成额外12真实伤害;战马效果也适用于镀金骑手
神罗城主宫殿效率下调+300%,获得20%科技减价;开局教士改为二本时在tc生成;选择雷格尼茨大教堂时获得虔诚科技,选择城主宫殿时获得战意激昂科技;开局+75金,25木
日本种田光环半径+0.5,tc一级升级还会+1射程;忍者伪装替换为隐身被动,30s冷却(攻击或被侦查时失效);藏造仓库铺完田后,给予木头不再减半;无五项山地事工时,僧侣每30s自动释放一次箴言,可开关;水上鸟居修建时长200s;日本长矛改为长度+30%,适用于立矛
蒙古敖包和祈祷帐篷影响力半径-1;僧侣帐篷科技删除,三本祈祷帐篷即获得被动;删除强化背鹿科技,背鹿75木325石;开局绵羊会在tc展开时生成在tc旁;汗的猎人不再为骑射+0.5额外射程;银树移速现在比市场快40%;鹿石现在获得的是强化驿站网络科技;忽里勒台可生产汗的猎人;白色浮屠佛塔使所有建筑获得影响力效果
奥斯曼军乐队卡加速效果不再需要阵型,加速10%;现在开局即可使用第一张卡,后续点数不变;骑射两支箭现在几乎同时射出,木材-10,首5个可立即生产;伊斯坦布尔皇宫影响力半径+3;军械库可研究所有攻城器科技(不影响生产);大型防御工事改为对所有建筑和驻军射出的弓箭生效
炮兵学院完成后自动在队列免费生产一门皇家加农炮;商会建造时长135s;骑兵学校也加速科技研究20%
蓝法城堡减价改为城堡和石墙塔-12%石材
贞德圣化上限变为5次,经验获取半径+1;四级贞德每20点经验会缩短圣化cd1s
马里堤岸修复移至矿场;牛+10金,现在畜满20头牛后,牛可继续生产5头(数字改为显示牛圈中牛数量);磨坊添加自动生产牛的开关,增加第三时代科技 育种/Cattle Breed,牛-20金,采集效率+6%,200肉500木,65s
背鹿科技移动至tc,60s(德里仍在磨坊,缩短至242s),点击放下鹿现在会直接原地丢下
石墙塔三本可用,可驻扎5个单位
统一所有骑射前摇动作时间(不会再出现转身同时射出箭的情形);精锐弩手还会升级+0.5射程
弩车改为远程对单,命中的单位1s内减速35%(对英雄单位和攻城器无效),85血,1.25-9射程,28远程伤害+8对骑兵+65对船;木墙不再阻挡弩车投射物
拍车散布回调0.75,+1投射物,可调节横杆使溅射半径+90%,不再增加投射物和散布;巨投和回回最小射程增至3.5;移除攻城塔进驻能力,攻城塔部署后,单位可直接点击到达墙上(瞬间进出攻城塔);冲车和基耶罗喷火筒进驻上限减少至8,远程减伤下调至90%
加热射击现在可点燃建筑(25%血量以上时,造成200伤害或被修复自动熄灭);修正箭船移动攻击范围显示(向前的一条射线),箭船重新获得移动射击能力(可手动开关),箭船纵向散布增加,横向散布缩小;额外吊床使多段攻击次数+2
手推炮 80攻城伤害+410对建筑和船,射程10;长管 56攻城伤害+230对建筑和船,射程11;加农 80攻城伤害+500对建筑和船,射程10;乌尔班 121攻城伤害+580对建筑和船,射程10.5,精准度低,早期乌尔班 85攻城伤害+290对建筑和船
精锐军队战术护甲替换为+15%血(石头强化+20%血,600石);生物学还会+3%马移速;化学现在只为火炮(包括舰炮,贞德)+28%对建筑伤害加成,200肉500金;丝弦为小弓和骑射+1射程;木工技术还会使远程攻城器受到攻城伤害-30%(被动)